Gracze: 2-8 Czas gry: 15 min. Oś czasu to Gra w karty oparte na wydarzeniach historycznych i wynalazkach. Niezależnie od tego, czy chcesz odświeżyć swoją wiedzę historyczną, czy chcesz udowodnić znajomym, że jesteś prawdziwym historykiem, ta gra jest dla Ciebie. 2013-12-09 - Odkryj należącą do użytkownika ''Wokół przedszkola'' - PWiP g tablicę „GRY PLANSZOWE”, którą obserwuje na Pintereście następująca liczba osób: 235. Zobacz więcej pomysłów na temat gry planszowe, gry, lekcja techniki. Chaos Games. 1,964 likes · 23 talking about this · 311 were here. Gralnia to miejsce, w którym możesz pograć w gry planszowe - nie musisz się martwić o zasady-my Ci je wytłumaczymy.To doskonałe Rummikub i Scrabble to nowoczesne gry planszowe, które są bardzo popularne. Eurogry, znane również jako gry planszowe w stylu niemieckim, to popularna kategoria nowoczesnych gier planszowych, które kładą nacisk na strategię i zarządzanie zasobami. Przykładami eurogier są Osadnicy z Catanu, Carcassonne i Ticket to Ride. Niekwestionowanym zwycięzcą Pyrkonu jest "Brzdęk!" ale chcieliśmy się pochwalić innym sukcesem. W trakcie Pyrkonu odbyła się prapremiera "Newtona"! Z Podsumowanie. 1. Początki gier planszowych. Pierwsze gry planszowe pojawiły się już w prehistorycznych czasach, kiedy to prymitywne społeczeństwa wykorzystywały kamienie, nasiona czy kości, aby rywalizować ze sobą. Na ścianach jaskiń znaleziono malowidła, które sugerują istnienie różnych form gier. 2. Starożytne gry planszowe. Gra pełna magii The Mind to karciana gra kooperacyjna, w której gracze muszą dotrzeć do 12 poziomu, żeby wygrać. Na każdym z nich gracze otrzymuje liczbę kart zgodną z aktualnym etapem. Na „trzy cztery” rozpoczynają zagrywanie kart, które muszą padać na stół jedna po drugiej, w kolejności rosnącej. Ale, ale 303 Squadron A board game about most effective of RAF squadrons. Przełącznik nawigacji. Przełącznik nawigacji Zobaczcie, jakim grom Kluby Gier Planszowych przyznały w tym roku nagrodę lub wyróżnienie w ramach plebiscytu Złoty Pionek 2021 #ZłotyPionek2021 Cała nasza redakcja wybrała najlepsze gry planszowe aż w ośmiu różnych kategoriach. Wybierz najlepszą grę planszową na prezent pod choinkę wśród gier: rodzinnych, średnio-zaawansowanych, zaawansowanych, dwuosobowych, tematycznych, logicznych, imprezowych oraz gier dla dzieci. Przygotowaliśmy specjalnie dla Was blisko 50 propozycji. s3XhnxL. Nasz bestseller Przygodowa gra planszowa dla całej rodziny!Każdy gracz prowadzi grupę archeologów i poszukiwaczy przygód do ruin zaginionego to tajemnicze miasto, zamieszkane przez święte ptaki. Podczas gry każdy wciela się w dowódcę wyprawy, w której znajdują się archeologowie i poszukiwacze przygód. Zadaniem dowódcy – czyli Twoim – jest przydzielenie każdemu członkowi drużyny zadania, które danego dnia ma wykonać. Możesz wysłać podwładnych do świątyni i jej otoczenia w poszukiwaniu artefaktów, do wioski, aby zdobyli cenne ulepszenia, na czarny rynek, aby sprzedać zdobyte wcześniej skarby, albo do portu gdzie można załadować zdobycze na statki. Zadań do wykonania jest całe mnóstwo, ale czas jest bardzo ograniczony. Na całą wyprawę masz tylko pięć dni. Kto okaże się najlepszym dowódcą i zdobędzie najcenniejsze artefakty? Przekonajcie się sami i ruszajcie na wyspę Quetzal! Każdy dzień na wyspie wygląda podobnie. Rozpoczyna się od rzucenia meeplami. Gracze rzucają swoimi meeplami jak kośćmi, aby ustalić skład drużyny na dany dzień. W zależności od tego jak upadną meeple, mogą być archeologami lub poszukiwaczami przygód. Następnie każdy gracz decyduje gdzie wysłać swoich pracowników. Należy przy tym pamiętać, że większa grupa archeologów lub poszukiwaczy przygód może przepędzić mniejszą grupę z danej lokacji i zająć jej miejsce. Trzeba dobrze analizować cele swoje i przeciwników, aby rozstawić swoje meeple tak, żeby nikt ich nie przepędził. Kiedy wszystkie meeple mają już przydzielone zadania, rozpoczyna się sprawdzanie każdej lokacji i wykonywanie akcji. W obozie można pozyskać złoto. Źródło wiedzy daje punkt odkryć, a także pozwala zostać pierwszym graczem w kolejnej rundzie. W świątyni i jej otoczeniu, zdobywa się cenne artefakty. W wiosce zdobywa się ulepszenia postaci, które pomagają w grze. W biurze zarządcy przystani, na czarnym rynku i na statkach można sprzedawać zdobyte artefakty. Po zakończeniu piątego dnia – piątej rundy, gracze sprawdzają kto był najlepszym zarządcą i komu udało się zdobyć najwięcej punktów zwycięstwa. Zagrajcie w "Quetzal" i odkryjcie wszystkie sekrety miasta świętych ptaków! ZAWARTOŚĆ: plansza do gry 10 drewnianych znaczników 5 meepli przywódców 30 meepli drużynowych 5 płytek postaci znacznik pierwszego gracza 60 monet 75 kart artefaktów (44x67 mm) 1 znacznik samolotu 1 płytka gracza wirtualnego 10 kart wirtualnego gracza (44x67 mm) 24 kafelki ulepszeń 1 przykrycie pola ulepszeń 1 przykrycie statku 1 przykrycie wioski 5 znaczników "+ 50 punktów" instrukcja WARTO ZOBACZYĆ: Recenzja Games Fanatic Recenzja Recenzja Ge3k Events WIDEOPREZENTACJE: Wideorecenzja w serwisie Nerdololo Wideorecenzja w serwisie SMGP Kości Wideorecenzja w serwisie Gry Planszowe Łukasza i Pauliny Wideorecenzja w serwisie Coś o planszówkach Do pobraniaInstrukcja - wersja w języku ukraińskim - інструкціяMaksymalny czas gry (min)WYMIARY OPAKOWANIA:Orientacyjny wymiar opakowania w o produkt Jestem graczem w pełnym znaczeniu tego słowa, bo to właśnie gry wszelakie i w różnej formie wypełniały i współtworzyły przestrzenie mojej pasji. Od czasów pierwszego komputera Commodore C64, kiedy to zagrywałem się w kultowego Boulder Dash’a, czy grając na konsoli Nintendo 64 w fantastyczną Zeldę, odkrywałem światy interaktywnej rozgrywki. Oczywiście wirtualne światy interaktywnej rozgrywki współistniały zaraz obok zabawy na planszy, bo odpoczywając od konsoli i pożyczonego GameBoy’a, równie z wielkim zapałem i pasją siadałem do planszy i kart, kiedy jako dzieciak stawialiśmy hotele w Eurobiznes, walczyliśmy z potworami w grze Magia i Miecz, czy rodzinnie grając w Scrabble oraz Grzybobranie. Pasja pozostała i nadal rozwija i pobudza moją wyobraźnię, bo właśnie to, co najbardziej cenię w grach, zarówno tych „bez prądu” jaki i tych „z prądem”, to możliwość zamieszkiwania innych światów, niepowtarzalna okazja do ich współtworzenia i eksplorowania. W grach najbardziej cenię przygodę i klimat, zarówno w tych ameri jak i euro. Ponadto do planszy przyciąga mnie aspekt społecznej integracji oraz spotkania z drugim człowiekiem. Od kilku lat, zainspirowany właśnie graniem w gry bez prądu, współtworzę z przyjacielem kanał w serwisie YouTube „PoGraMyTV”, który propaguje kulturę grania w nowoczesne gry planszowe, ale również jest miejscem rozrywki, gdzie plansza i kości stają się pretekstem do wspólnego spotkania. To również miejsce, gdzie mogę dzielić się swoim zamiłowaniem do teatru improwizacji i filmowych scenek aktorskich, takiej „małej kinematografii komedii”, realizowanej na potrzeby planszy i kości… Warto wspomnieć, że kanał „PoGraMyTV” jako jedyny na scenie planszówkowej współpracuję z jedyną i prawdziwą telewizją dla graczy, czyli z Polsat Games, gdzie emitowane są nasze odcinki programu rozrywkowego z ludźmi kultury i show-biznesu – GamePlay SHOW. Serwsu Ancymony! Rafał Bobryk Założyciel i od 8 lat prowadzący kanał Board Games TV, który powstał z chęci podzielenia się odczuciami z rozegranych partii. Bakcyla na gry planszowe załapał 10 lat temu, kiedy to na urodziny dostał grę Cluedo. Po 2 latach poszukiwań i niezliczonych partiach wyklarował się jego ulubiony styl gier : euro, najlepiej z mechanizmem worker placemet. Od niedawana wielbiciel wszelakich gier dla dzieci, od momentu, kiedy córka dorosła do planszówek. Zachwycony grami Stefana Felda, Vitala Lacerdy i Simone Luciani. Wolny czas aktywnie spędza czas z rodziną . Aleksandra Danowska Z zawodu programista, z wyboru fan współczesnych gier planszowych, książek, fitnessu (step, tabata, zumba) i japońskich sztuk walki (aikido, shinkendo). W gry z tradycyjną talią kart i kości gra od dzieciństwa. W młodości bardzo lubiła kostkę Rubika i Mastermind. Z nowoczesnymi planszówkami związana od jednego z pierwszych gliwickich PIONKÓW, gdzie te gry zobaczyła i hobby ją wciągnęło. Chętnie jeździ na planszówkowe konwenty, gdzie poznaje nowości i ludzi z planszówkowego świata. Czynnie udziela się w grupie Czelendż – Ocalić od Zapomnienia i EduCzelendż, działa również w kapitule tej grupy. Miłośnik gier, wszelakich – nie ogranicza się do wybranych typów czy mechanik, choć mniej lubi gry licytacyjne i nie przepada za imprezowymi grami skojarzeniowymi, mimo ładnie ilustrowanych kart. Mariusz 'Gekon' Goeck W grach planszowych szukam przede wszystkim dobrze zaprojektowanej mechaniki. A jeśli sprawnie i rzetelnie wpisana jest w temat gry, nie potrzeba mi niczego więcej. Grafika i tytuł wystarczają mi za klimat – resztę sobie dopowiadam. W rodzinie mam młodych adeptów planszówek (8 i 9 lat), więc nie stronię od tytułów familijnych. Od jakiegoś czasu współpracuję z serwisem blogowym Angryboardgamer ( Łukasz Kaczaniuk Współtwórca bloga Gry Planszowe Łukasza i Pauliny ( gość o bardzo specyficznym i wrednym poczuciu humoru. Każdą wolną chwilę poza dość intensywnym życiem zawodowym dzielę pomiędzy dwie pasje, zwiedzanie wszelkiej maści obiektów związanych z historią wojskowości, głównie z okresu II Wojny Światowej oraz gry planszowe. Nasz blog powstał z myślą o popularyzacji przeróżnych odmian gier bez prądu wśród nie tylko graczy, ale również osób, które nowoczesnych planszówek jeszcze nie miały okazji poznać. Nie trzymamy się kurczowo jednego gatunku, nie skupiamy się na nowościach dostępnych wyłącznie za granicą. Szukamy na polskim rynku gier, które w naszej bardzo subiektywnej ocenie mają w sobie ‚To Coś’. Anna Karowicz Neurologopeda i pedagog łącząca terapię mowy z grami planszowymi. Wierzy w naukę przez zabawę i dzięki temu świetnie się bawi pracując. W grach ceni zarówno edukacyjną stronę jak i radość płynącą z rozgrywki. Swoją miłością zaraża nie tylko w gabinecie, ale również recenzując planszówki (na blogu Nauka to też sztuka) i książki (Kto czyta – nie pyta). W wolnych chwilach gra na ukulele i przemierza kilometry z ukochanym psem Idefixem. Magda Kordaszewska Terapeuta Integracji sensorycznej, prezenterka, youtuberka, ekspert ds. Produktów dla dzieci. Strona: Balint Wojciech Lengyel Zakochany w planszówkach od czasów Bogów wikingów oraz rodzimej edycji Magii miecza, urodzony miłośnik karcianek oraz wszelkich gier kolekcjonerskich. Nowoczesnymi planszówkami zajmuje się od roku 2010, zaś w roku 2013 nawiązałem trwającą do dzisiaj współpracę z serwisem Polter ( Skostniały miłośnik euro sucharów i wszystkiego gdzie można układać, przekładać i podbierać karty, kafelki i kostki. Dla równowagi unika wielogodzinnych ameri. Lubi pokazywać, omawiać i demować gry znajomym, dzieciom oraz wszystkim tym osobom, które wykażą odrobinę zainteresowania i chęci. Michał 'Garg' Mijal Gram od dzieciństwa, ale w nowoczesne gry planszowe wsiąkłem dopiero około 2008. Teraz zaś gram pracując i pracuję grając. Poza czasem poświęconym na planszówki w ramach hobby, sporą część mojej pracy zawodowej także stanowią gry, bo opisuję je i badam z punktu widzenia ludologa. Czyli w pracy pogram ze studentami, w domu z dziećmi lub ze znajomymi, a potem to wszystko opiszę w recenzji lub artykule (publikuję zwykle na GamesFanatic i w różnych czasopismach naukowych). Przy okazji projektuję też gry na swoje zajęcia oraz dla różnych instytucji, ale najwięcej czasu zajmuje mi jednak granie z trójką moich dzieci oraz poznawanie nowych tytułów. Hubert Miłoś Właściciel kanału HUMIgraj , miłośnik gier planszowych , gier fabularnych i strategicznych gier bitewnych. Tester prototypów. Alicja Olejniczak W domowej kolekcji około 200 gier, od zręcznościówek poprzez deck buildingi, przygodòwki, do najsuchszych euraskòw. Gram we wszystko, jeśli mi się podoba, niezależnie od mechaniki. Nie ukrywam, lubię wygrywać. W planszowym świecie od dawna, w tym recenzenckim prawie dwa lata. Piszę dla ( ale znajdziecie mnie też na YouTube i Instagramie. Zabrałam się także za tworzenie gier dla dzieci z racji zawodu nauczycielki. Jak nie gram w planszòwki i nie uczę młodych umysłòw, to chodzę po gòrach, uprawiam geocaching i brzdękam na gitarze. Aha, no i mam dwa koty, to ważne w planszowym świecie. Krzysztof Olszewski Szczęśliwy mąż i dumny tato dwóch córek, wieloletni nauczyciel, który wytrwale zaraża ludzi swoimi pasjami. Razem z żoną w 2008 roku zainicjowali i do tej pory organizują Brzeski Festiwal Gier Planszowych – odbywający się w pięknych, zabytkowych salach Ratusza. Od dziesięciu lat współorganizuje Międzynarodowy Turniej w Carrom (indyjski bilard). Organizuje Międzyszkolne Turnieje Gier Planszowych (w największym bierze udział około 500 uczestników). Prowadzi lekcje oraz warsztaty dla nauczycieli dotyczące zastosowania gier planszowych w procesie edukacyjnym. Sam woli tytuły cięższego kalibru, którym oddaje się podczas czwartkowych kolacji z kumplami pod Lipą. Człowiek orkiestra, społecznik, współpracuje z różnymi stowarzyszeniami i instytucjami, a od pięciu lat współorganizator „swojego oczka w głowie” gry miejskiej Książęce Manewry. Krzysztof Pilch Redaktor naczelny serwisu Board Times i organizator plebiscytu Planszowe Gram Prix. Z wykształcenia pedagog, pracuje w jednym z lubelskich liceów. Promotor gier planszowych, prowadzi cykliczne zajęcia z dla dzieci i młodzieży. Miłośnik klimatu w grach, uwielbia gdy planszówka wciąga graczy w ciekawą historię ale estetycznym euro też nie pogardzi. Na co dzień odkrywa planszówki dla dzieci z dwoma synami – pięcioletnim Dominikiem i trzyletnim Ignacym. Anna Polkowska Założycielka portalu Board Game Girl i współorganizatorka warszawskiego klubu gier planszowych Zgrany Wawer – w tym jego pionierskiej wersji Zgrany Wawer Trudne Gry, podczas której gracze z całej Polski spotykają się, by grać wyłącznie w najbardziej wymagające tytuły. W swojej domowej kolekcji ma blisko tysiąc gier – planszówki już dawno opanowały wszystkie regały, teraz pną się dumnie w coraz to nowych stosach. Bo Ania przede wszystkim lubi poznawać nowe gry, choć ma też kilka ulubionych do których często wraca. Najbardziej ceni klasyczne euro. Dużo gra z dziećmi w gry familijne i imprezowe. Docenia aspekt edukacyjny w planszówkach, choć nie przepada za grami typowo edukacyjnymi. Kamil 'Sythriel' Pruski Pracował w wydawnictwie gier planszowych G3, aktualnie zatrudniony w firmie z branży e-commerce. Po godzinach redaktor na blogu Angry BoardGamer ( i w serwisie Nintendo Switch Polska ( Poza planszówkami pasjonuje się grami fabularnymi (RPG), planszowymi i wideo. Do jego innych zainteresowań należy fantastyka, komiks superbohaterski, koszykówka i science-fiction z uniwersum Gwiezdnych Wojen na czele. Entuzjasta szeroko pojętej popkultury i piwa kraftowego. Prywatnie szczęśliwy mąż i ojciec dwójki dzieci. Mariusz Serafin Założyciel warszawskiej grupy Fani Gier. Działa jako koordynator, animator i recenzent. Organizuje eventy, festiwale, spotkania integracyjne i warsztaty z grami planszowymi, głównie w Warszawie. Podczas wydarzeń przekonuje do pasji, którą sam zaraził się wiele lat temu. Bo planszówki to nie tylko gry, ale przede wszystkim kontakt z drugą osobą. Od 2014 roku zorganizował ponad 400 wydarzeń w lokalach, firmach i instytucjach kultury (szkoły, biblioteki, domy kultury). Aktualnie największym eventem jest organizowany raz w miesiącu Festiwal Gier: Niedziela z planszówkami w Galerii Młociny. Anna Wakulak Wydawca, redaktor naczelna profesjonalnego magazynu branżowego „Rynek Zabawek” oraz portalu informacyjnego Z branżą zabawkarską i gier planszowych związana od ponad 18 lat. To osoba z olbrzymią ekspercką wiedzą na temat sektora artykułów dla najmłodszych i doświadczeniem wydawniczym. Pasja, energia i dobre relacje służą jej do tworzenia fachowych, wyróżniających się mediów branżowych. Pasjonuje się grami, szczególnie rodzinnymi i tymi skierowanymi do dzieci. Prywatnie mama 8-letniej Leny. Sławomir Wiechowski Pasjonat i miłośnik gier planszowych. Prywatnie fotograf, nauczyciel, trener, mentor oraz projektant gier planszowych. Założyciel klubu gier planszowych Pionkolandia. Marek Zajdler Z grami planszowymi za pan brat od późnego Gierka. Chwilowa zdrada na rzecz RPG trwała lat kilka i dopiero Agricola na półkach sklepowych otworzyła na nowo oczy na świat planszówek. Choroba nie minęła do dziś i co gorsza rozwija się w najlepsze. Na co dzień w świecie czarno-białej fotografii, po godzinach eurosucharzysta z zamiłowaniem do kości, próbujący jednak wszystkiego… w granicach rozsądku. Przewinął się tu i ówdzie w stopkach instrukcji, ale przede wszystkim tłumaczy zasady rzeszom nowych, którzy wchodzą do hobby i starych, którym czytać się nie chce.