Obecny stan bohaterów z League of Legends w przedsezonie 2021. Od zakończenia sezonu 2020 i rozpoczęcia nowego okresu w LoLu minął już prawie tydzień. Riot Games w tym czasie musiało wydać już łatkę oznaczoną numerem 10.23b, aby ratować kilka postaci. Jest natomiast kilka championów, które zdecydowanie wyróżniają się od
Przedstawiamy listę postaci, które były grane przez obie z drużyn. Już 10 listopada będziemy oglądać wielki finał Mistrzostw Świata. PHOENIX zmierzy się z G2 o Puchar Świata. Oczywiście jednym z elementów Worlds 2019 jest wybranie przez drużyny specjalnych skórek. Dzisiaj przyjrzymy się temu, jakie postacie mogą otrzymać specjalnego skina. Drużynowe skórki Po wygranej
Pierwsze postaci w League of Legends to: Ashe, Nunu, Annie, Master Yi, Morgana, Ryze, Tristana, Warwick, Jax, Soraka, Sivir, Sion, Kayle, Alistar, Fidlesticks, Twisted Fate i Teemo. Czytaj również Ser koryciński gdzie kupić. Gra ma 13 lat, więc jak nietrudno policzyć kiedyś tempo dodawania nowych postaci do LoLa było zdecydowanie szybsze.
MMO - forum o grach sieciowych. League of Legends. Sprzedaż kont w LoLu. Wprowadziliśmy zmiany w strukturze działów - zobaczysz je tutaj!
League of Legends • 26 grudnia 2017 r. Najbardziej przegięta, niezbalansowana, OP postać w historii LoL-a? Hmm…. Czas na powrót do przeszłości - pamiętacie najbardziej przegięte postacie? Czas przypomnieć sobie niektóre takie picki!
W tym artykule omówimy, jak sprzedać runy w League of Legends (LoL) oraz przedstawimy Ci kilka przydatnych wskazówek. Sprzedaż run jest ważnym aspektem gry, ponieważ pozwala pozbyć się nieużywanych lub zbędnych run, a jednocześnie zarobić punkty wpływu (IP) lub niektóre runy zamienić na esencję.
Jak zdobyć wszystkie postacie w league of legends ? 2013-09-14 14:02:10 Postacie w lolu . 2015-03-24 21:16:20 Jak znacie postacie w lolu 2016-03-10 19:42:57
Nie ma w LoLu drugiej takiej osoby, będącej tak długo na szczycie, jednocześnie nie mogącej postawić przysłowiowej kropki nad "i". Rumun, podobnie jak "Deft" długo czekał, aby
Zobacz 1 odpowiedź na pytanie: Najbardziej nie zbalansowa , dobra,op postacie w lolu. Pytania . Wszystkie pytania; Jak znacie postacie w lolu 2016-03-10 19:42:57;
Maestria Bohaterów. Maestria Bohaterów to system osiągnięć, który bada umiejętności gracza w używaniu danej postaci. Na końcu każdej gry, gracze otrzymują ocenę, która pokazuje ich wydajność w porównaniu do każdego innego gracza grającego tą postacią na tej pozycji. Oceny te zmieniają się w punkty które zbierają się i
6PmC. Klejnoty? Chcesz zobaczyć moje… Klejnoty? Najlepsze bronie są piękne. Taric, Tarcza Valoranu to wspierający, który…Czytaj dalej » „Trenuj ciężko mały poro. A pewnego dnia będziesz silny jak… niemowlę.” Braum jest postacią, która…Czytaj dalej » KREW. CZUJĘ. CHCĘ. PRAGNĘ. POTRZEBUJĘ! Sion, czyli tytułowy Nieumarły Niszczyciel nie jest zbyt często spotykanym…Czytaj dalej » „Schowajcie się za mną, Demacianie! Być może nie zauważyliście, ale jestem bardzo duży.” Po reworku…Czytaj dalej » Skarner Jungle - czyli baaaardzo zapomniany, lecz świetny w obecnej mecie jungler! Skarner to niesamowity…Czytaj dalej » Katarina to asasyn walczący w zwarciu. Ogromna mobilność, a także obrażenia jakie posiada, tworzą mieszankę…Czytaj dalej » Thresh to postać wsparcia walcząca na dystans, posiadająca bardzo dużo umiejętności kontroli tłumu, które pozwalają…Czytaj dalej » Rakan jako nowa postać ma wielkie oczekiwania względem graczy, a inni supporci stanowią dla niego…Czytaj dalej » Nami bez wątpienia zajmuje wysokie miejsce w hierarchii supportów dzięki swoim dużym obrażeniom, które pozwalają…Czytaj dalej » Fizz Jungle?! OP czy niewypał :)? Fizz jest AP Assasynem. Głównie używany na mida z…Czytaj dalej »
# Nazwa Popularność Procent wygranych Częstotliwość banów K/D/A Pentakille/mecz 1. Ezreal AD Carry / / 2. Sivir AD Carry / / 3. Jhin AD Carry / / 4. Ashe Support, AD Carry / / 5. Diana Jungler / / 6. Yone Środkowa linia, Top / / 7. Kai'Sa AD Carry / / 8. Yasuo Środkowa linia / / 9. Sylas Środkowa linia / / 10. Lulu Support / / 11. Yuumi Support / / 12. Gangplank Top / / 13. Lee Sin Jungler / / 14. Viktor Środkowa linia / / 15. Samira AD Carry / / # Nazwa Popularność Procent wygranych Częstotliwość banów K/D/A Pentakille/mecz 16. Twitch AD Carry / / 17. Vayne AD Carry / / 18. Kayn Jungler / / 19. Seraphine Support, AD Carry / / 20. Lux Support, Środkowa linia / / 21. Senna Support / / 22. Nami Support / / 23. Viego Jungler / / 24. Wukong Jungler, Top / / 25. Lucian AD Carry / / 26. Akali Środkowa linia, Top / / 27. Darius Top / / 28. Irelia Top, Środkowa linia / / 29. Zed Środkowa linia / / 30. Renata Glasc Support / / # Nazwa Popularność Procent wygranych Częstotliwość banów K/D/A Pentakille/mecz 31. Katarina Środkowa linia / / 32. Draven AD Carry / / 33. Zeri AD Carry / / 34. Pyke Support / / 35. Graves Jungler / / 36. Ekko Jungler, Środkowa linia / / 37. Miss Fortune AD Carry / / 38. Karma Support / / 39. Nautilus Support / / 40. Caitlyn AD Carry / / 41. Aatrox Top / / 42. Jinx AD Carry / / 43. Swain Support, Środkowa linia / / 44. Thresh Support / / 45. Ahri Środkowa linia / / # Nazwa Popularność Procent wygranych Częstotliwość banów K/D/A Pentakille/mecz 46. Gnar Top / / 47. Mordekaiser Top / / 48. Taliyah Środkowa linia, Jungler / / 49. Pantheon Jungler, Top, Support / / 50. Master Yi Jungler / / 51. Nilah AD Carry / / 52. Vladimir Środkowa linia, Top / / 53. Fiddlesticks Jungler / / 54. Zac Jungler / / 55. Blitzcrank Support / / 56. Kalista AD Carry / / 57. Fiora Top / / 58. Shyvana Jungler, Top / / 59. Garen Top / / 60. Soraka Support / / # Nazwa Popularność Procent wygranych Częstotliwość banów K/D/A Pentakille/mecz 61. Xerath Support, Środkowa linia / / 62. Morgana Support / / 63. Gragas Top / / 64. Jax Top / / 65. Vex Środkowa linia / / 66. Shaco Jungler / / 67. Volibear Jungler, Top / / 68. Amumu Jungler, Support / / 69. Qiyana Środkowa linia, Jungler / / 70. Veigar Środkowa linia / / 71. Lillia Jungler, Top / / 72. Janna Support / / 73. Camille Top / / 74. Poppy Jungler, Top / / 75. Talon Jungler, Środkowa linia / / # Nazwa Popularność Procent wygranych Częstotliwość banów K/D/A Pentakille/mecz 76. Sett Top / / 77. Trundle Jungler, Top / / 78. Gwen Top / / 79. Kha'Zix Jungler / / 80. Bel'Veth Jungler / / 81. Kayle Top / / 82. Aphelios AD Carry / / 83. Ornn Top / / 84. Riven Top / / 85. Shen Top / / 86. Zilean Support / / 87. Rengar Jungler, Top / / 88. Sona Support / / 89. Renekton Top / / 90. Leona Support / / # Nazwa Popularność Procent wygranych Częstotliwość banów K/D/A Pentakille/mecz 91. Tristana AD Carry / / 92. LeBlanc Środkowa linia / / 93. Sejuani Jungler, Top / / 94. Kindred Jungler / / 95. Teemo Top / / 96. Warwick Jungler, Top / / 97. Jarvan IV Jungler / / 98. Azir Środkowa linia / / 99. Nidalee Jungler / / 100. Rakan Support / / 101. Akshan Środkowa linia, Top / / 102. Kassadin Środkowa linia / / 103. Nunu i Willump Jungler / / 104. Hecarim Jungler / / 105. Xayah AD Carry / / # Nazwa Popularność Procent wygranych Częstotliwość banów K/D/A Pentakille/mecz 106. Sion Top / / 107. Lissandra Środkowa linia / / 108. Bard Support / / 109. Vi Jungler / / 110. Nasus Top / / 111. Malphite Top / / 112. Varus AD Carry / / 113. Alistar Support / / 114. Elise Jungler / / 115. Brand Support / / 116. Olaf Top, Jungler / / 117. Zyra Support / / 118. Vel'Koz Support, Środkowa linia / / 119. Anivia Środkowa linia / / 120. Tahm Kench Top, Support / / # Nazwa Popularność Procent wygranych Częstotliwość banów K/D/A Pentakille/mecz 121. Tryndamere Top / / 122. Rammus Jungler / / 123. Karthus Jungler, AD Carry / / 124. Jayce Top / / 125. Taric Support / / 126. Illaoi Top / / 127. Evelynn Jungler / / 128. Cassiopeia Środkowa linia / / 129. Malzahar Środkowa linia / / 130. Rek'Sai Jungler / / 131. Zoe Środkowa linia / / 132. Nocturne Jungler / / 133. Fizz Środkowa linia / / 134. Orianna Środkowa linia / / 135. Kog'Maw AD Carry / / # Nazwa Popularność Procent wygranych Częstotliwość banów K/D/A Pentakille/mecz 136. Syndra Środkowa linia / / 137. Corki Środkowa linia / / 138. Heimerdinger Środkowa linia, Top / / 139. Twisted Fate Środkowa linia / / 140. Yorick Top / / 141. Galio Środkowa linia / / 142. Urgot Top / / 143. Dr Mundo Top / / 144. Rumble Top, Środkowa linia / / 145. Xin Zhao Jungler / / 146. Ryze Środkowa linia, Top / / 147. Cho'Gath Top / / 148. Braum Support / / 149. Kled Top / / 150. Udyr Jungler / / # Nazwa Popularność Procent wygranych Częstotliwość banów K/D/A Pentakille/mecz 151. Maokai Support, Top / / 152. Ziggs AD Carry, Środkowa linia / / 153. Quinn Top / / 154. Neeko Środkowa linia, Support / / 155. Singed Top / / 156. Rell Support / / 157. Annie Środkowa linia / / 158. Kennen Top / / 159. Ivern Jungler / / 160. Skarner Jungler, Top / / 161. Aurelion Sol Środkowa linia / /
Podstawowe założenia League of Legends są bardzo proste. Mecze w Katowicach będą rozgrywane w trybie klasycznym, najpopularniejszym wśród większości graczy. Naprzeciwko siebie staną dwie drużyny, po pięciu graczy każda. Ich celem jest zniszczenie Nexusa, czyli wrogiej bazy przeciwnika położonej w przeciwległym kącie mapy. Oprócz samych żywych oponentów, na drodze do tego celu stoją jeszcze wrogie Wieże obronne, fale Minionów (czyli postaci niezależnych sterowanych przez komputer, atakujących wrogie jednostki w zasięgu wzroku) oraz Inhibitory (budynki we wrogiej bazie, których zniszczenie wzbogaca własną grupę Minionów o potężniejszą jednostkę).Za każdy wykonany Objective - zabijane Miniony, niszczone Wieże, zgładzeni przeciwnicy - gracze dostają złoto oraz doświadczenie. Złoto mogą wykorzystać do kupowania przedmiotów w bazie, które znacznie zwiększają siłę ich bohaterów. Doświadczeniem podnoszą poziom postaci, odblokowując kolejne ulepszenia dostępnych umiejętności. Wszystko w czasie rzeczywistym, podczas konfrontacji z drużyną przeciwnika. Zabijani przeciwnicy mogą zapewnić nam przewagę w złocie, ale jeżeli nie będziemy potrafili tego wykorzystać, zemsta za takie błędy przychodzi bardzo szybko. Sposób na wygraną jest tylko jeden – zniszczenie Nexusa. Gracze dążą do tego celu, kontrolując wybieranych przed meczem bohaterów. Każdy z nich posiada trzy niepowtarzalne umiejętności z niskimi czasami odnowienia i czwartą, najsilniejszą, o potocznej nazwie Ulti. Najtrudniejsze mechanicznie do użycia są skillshoty, czyli umiejętności posiadające określone pole rażenia. Reszta może wymagać od gracza kliknięcia zawodnika w zasięgu działania mocy bądź działa automatycznie, zwiększając nasze statystyki lub odporność. Wszystko to zobrazowane z góry, w rzucie izometrycznym. Przyjrzyjmy się mapie. Skoncentrujmy się na mapie – arenie, na której dojdzie do pojedynku między dwoma drużynami. W grze dostępne są trzy linie wychodzące z baz drużyn zlokalizowanych po przeciwnych stronach areny – Top (Top lane), Mid (Middle lane) oraz Bot (Bottom lane). Przyjęło się, że na górną i środkową aleją idzie po jednym zawodniku (Toplaner i Midlaner), na dolną przypada dwóch (AD Carry i Support), a piąty gracz skupia swoją uwagę na dżungli (Jungler). Tutaj się zatrzymujemy, aby wyjaśnić dwie sprawy – kwestię „wardów” oraz „buffów”. Ward to przedmiot dostępny do kupienia w bazie, który zapewnia graczom danej drużyny Wizję -jeden z ważniejszych czynników zapewniających zwycięstwo. Domyślnie widać bowiem dosyć niewiele. Miejsce na mapie, gdzie nie ma żadnego przyjaznego gracza albo miniona, zostaje okryte mgłą. Standardowo Wardy umieszcza się zazwyczaj w zaroślach, nazywanych przez graczy „bushem” oraz „krzakami”. Wszystko dlatego, że będąc w krzakach, jest się niewidocznym dla wszystkich wrogich jednostek – tych sterowanych komputerowo, oraz żywych graczy. Ward znajduje się w wybranym miejscu do momentu jego zniszczenia przez drużynę przeciwną albo przez trzy to domena junglera. W dżungli (po naszej stronie jak i przeciwnika) znajdują się dokładnie te same potwory. Każdy z nich zajmuje określone miejsce na mapie, nazywane przez graczy „campem”. Zabicie większości z nich daje postaci tylko doświadczenie, ale są dwie jednostki, które po śmierci „buffują” danego gracza – Red oraz Blue. Pierwszy buff spowalnia atakowanych z dystansu przeciwników, a drugi znacznie przyspiesza regenerowanie many i zmniejsza cooldowny - czas oczekiwania na wykorzystane umiejętności specjalnych. Taki buff pozwala postaci częściej używać skilli, co zwiększa jej możliwości na górnej i dolnej części rzeki znajdują się potwory dające wszystkim graczom jeszcze większe bonusy – Baron Nashor (na górze) oraz Dragon (na dole). Pierwszy z nich zwiększa poziom AD, czyli obrażeń od ataku oraz AP, czyli mocy umiejętności. Przy okazji wzmacnia to nasze sojusznicze Miniony. Jednym słowem, taki buff zapewnia drużynie doskonałą możliwość szybszego wypełnienia objectivów. Duża liczba punktów zdrowia Barona i jego silny atak powodują, że walka o ten bonus rozpoczyna się dopiero w końcowej fazie z kolei można ubić znacznie wcześniej, ale znaczące bonusy dostajemy dopiero przy piątym zgładzonym smoku. Każdy kolejny daje nam określone buffy - więcej AD, obrażeń zadawanych wieżom, prędkość poruszania się itd. - ale to ten piąty, czyli podwojenie wszystkich wcześniejszych bonusów oraz obrażenia od podpalenia zadawane wrogim bohaterom, uznawany jest za swoisty koniec gry. Postacie Odpowiedni dobór bohaterów w fazie banów i picków (moment przed grą, kiedy gracze wybierają, czym będą grać) to esencja League of Legends. Czasami już ten moment jest w stanie dać przewagę którejś z drużyn. Na poziomie profesjonalnym wybranie danej postaci zostaje skojarzone z określoną pozycją. Są oczywiście od tego wyjątki, kiedy nie możemy być do końca pewni, na jaką linię pójdzie dany bohater oponenta, ale w większości przypadków można się tego grywalności bohaterów na określonych liniach decyduje kilka czynników. Dwa najbardziej istotne z nich to umiejętności specjalne danej postaci oraz przeliczniki jej statystyk. Tak zwane Supporty potrzebują umiejętności wspierających swoją drużynę, jungler musi we wczesnej fazie gry (early game) sprostać potworom w lesie, a midlaner łaknie dużych podstawowym podziałem postaci jest ich rozróżnianie na AD (Attack Damage) oraz AP (Ability Power). Nie powinno budować się drużyny, w której cała piątka championów reprezentuje ten sam rodzaj obrażeń. Gdy tak się zdarzy, przeciwnicy mają ułatwione zadanie. Wystarczy wtedy kupić przedmioty zwiększające odporność na określony typ obrażeń, co daje realną przewagę na polu skomplikowanie? Spokojnie, kiedy przeczytacie poniższe akapity oraz zobaczycie pierwsze mecze, kwestie postaci zaczną nabierać coraz więcej sensu. Role graczy Zaczynamy przechodzić do sedna. Zupełnie jak w większości sportów zespołowych, zawodnicy League of Legends grają na określonych pozycjach. Tym sposobem możemy śmiało mówić o najlepszym junglerze, supporcie czy midlanerze na świecie. Powinienem też zaznaczyć, że te łatki, które mam zamiar zaraz przypisać każdej z linii, mogą zapalonym graczom wydawać się staromodne. Teraz często support zamienia dużą liczbę pancerza i zdrowia na chociażby skille leczące albo chroniące jego drużynę. League of Legends to jedna z tych gier, która potrafi diametralnie zmienić się po jednej aktualizacji, nie mówiąc już o całym jednak zamiar uświadomić Wam dwie ważne rzeczy – kwestię spełniania określonych ról w drużynie oraz tzw. Team Composition, czyli koncepcji drużyny i wzajemnego uzupełniania się postaci, pośród których zawodnicy przybierają już w fazie picków i banów. Toplaner – Gra sam na linii. Najczęściej odwiedzana przez wrogiego junglera (czyli „gankowana”) pozycja. Faza Early game to dla tego zawodnika głównie kwestia odpowiedniej wymiany ciosów z przeciwnikiem w imię powszechnie znanej zasady, że jeżeli ktoś uderzy cię na topie, musisz mu oddać. Toplaner najczęściej gra z teleportem (jedna z dwóch dodatkowych umiejętności wybieranych przed meczem), co pozwala mu na przemieszczenie się do przyjaznego punktu (wieży, miniona, warda) na mapie i zaskoczenie drużyny przeciwnej. Odpowiedni teleport to często możliwość szybkiego powrotu przegrywanej linii albo zbudowania przewagi w postaci większej ilości złota od – Również gra sam na swojej linii. Z tą jednak różnicą, że może zostać zaskoczony przez innych graczy zarówno z góry jak i z dołu. Postacie na środkowej alei zazwyczaj mają mniej punktów życia, ale wysokie obrażenia przeciwko jednej postaci. Najczęściej zadaniem takiego gracza jest focusowanie (branie na cel) najbardziej squishy (łatwych do zabicia) przeciwników i szybkie odizolowanie ich od walk 5v5. Ostatnio również grany z teleportem. Fakt ulokowania tej pozycji na środku mapy sprawia, że łatwo jest mu pomagać zarówno Toplanerom jak i - Złoto i kolejne poziomy zyskuje, zabijając potwory w lesie. Jego zadaniem jest również tzw. roamowanie / gankowanie, czyli wędrowanie od jednej linii do drugiej, pomagając w zabijaniu drużyny przeciwnej. Jungler musi jednocześnie dbać o swój poziom i przedmioty, ale również pomagać tym, którzy przegrywają swoje linie lub podtrzymywać zdobytą przewagę. Popularną strategią jest też oddawanie buffów (Red oraz Blue) innym graczom. Dzieje się to zazwyczaj od środkowej fazy gry, kiedy partnerzy chcą wpływać mocniej na własne Carry – Słowo „Carry” jest w przypadku tej pozycji kluczowe. Oznacza bowiem dwie sytuacje: wczesną fazę gry, kiedy jest bardzo łatwy do zabicia i musi być chroniony przez swoją drużynę, żeby zdobyć potrzebne przedmioty oraz końcową fazę (late game), gdy staje się na tyle silny, że na swoich barkach jest w stanie nieść partnerów do zwycięstwa. Zadaje obrażenia z – Początkowe zadanie w przypadku tego zawodnika to chronienie AD Carry. Ponadto to on zazwyczaj jest tym, który rozpoczyna wszelkie teamfighty oraz dzięki swojemu CC (Crowd Control, umiejętności kontrolujące wroga – zatrzymanie ich w miejscu, podbicie do góry itd.) stara się pomóc w zabiciu przeciwników na swojej linii. Aktualnie support często roamuje / gankuje, a jego ostatecznym i jednym z ważniejszych zadań jest stawianie wardów, czyli zapewnianie drużynie Wizji. Podstawowy słowniczek League of Legends Większość zagranicznych wyrażeń została wpisana w polski slang League of legends. Tej zasady trzymają się również komentatorzy, dlatego „Toplaner będzie roamował na mida”, a nie „Gracz górnej alei przechodzi właśnie na środkową, żeby pomóc swojemu partnerowi”. Z tego powodu zebrałem kilka podstawowych słów, które ułatwią wam rozumienie podstaw tego dialektu. Aggro – Jeżeli gracz danej drużyny zaatakuje przeciwnika pod jego wieżą, ta zaczyna go atakować. Wtedy ów gracz zbiera jej – Przynęta. Osoba, która prowokuje wroga do ataku, podczas gdy jego koledzy schowani czekają, żeby skontrować ten – Wytłumaczone bardziej szczegółowo przy opisach ról. Gracz określany tym mianem to ten, który w znacznym stopniu przyczynia się do zwycięstwa swojej jungle – Zabijanie potworów z dżungli wroga, zamiast ze swojej własnej. Stosowane w przypadku określonych bohaterów. Często junglerzy zostawiają jednego potwora z całego campa, żeby zablokować jego ponowny respawn, kiedy przyjdzie na to czas. Ma to za zadanie zaskoczyć przeciwnika, utrudnić mu grę, a samemu zbudować sobie nad nim – Rozpoczęcie - zaatakowanie przez jednego lub więcej graczy niczego niespodziewających się przeciwników na ich linii. Zazwyczaj stosowane przez junglera. Wchodzi na daną aleję z zaskoczenia i powoduje przewagę jednego gracza, co docelowo ma pomóc w zabiciu – Pojedynek 1v1, np. Toplane Matchup. Niektórzy bohaterowie są lepsi przeciwko innym, a ich walkę nazywamy – Z racji dużej ilości championów w League of Legends, z każdą nową aktualizacją zmieniają się postaci bardziej lub mniej OP (overpowered, mocniejsze na danej linii od reszty). „Meta” to po prostu termin na określenie najczęściej grywalnych aktualnie – Jeden z rodzajów strategii. Opiera się na regularnym obijaniu przeciwników umiejętnościami dystansowymi. Tym sposobem nie trzeba od razu wchodzić w teamfight całą drużyną. Można jedynie z bezpiecznej odległości prowokować wrogów do ataku, zabierając im przy okazji jakąś część – Wygrywając swoją linię, zaczyna rosnąć siła postaci. Każdy następny przedmiot przyczynia się do kolejnych zabójstw, czyni je łatwiejszymi. „Snowball” to określenie na cały ten proces. Dobrze. Skoro znamy już absolutne podstawy podstaw, czas na przykład maksymalnie uproszczonej rozgrywki. Podręcznikowy mecz League of Legends trwa mniej więcej pół godziny i dzieli się na trzy części. Pierwsza z nich to early game – zawodnicy obu drużyn odradzają się w swoich bazach, kupują przedmioty, a następnie czekają, aż zaczną odradzać się na mapie potwory. Każdy idzie w swoim kierunku, zajmuje określone pozycje. Mają miejsce bezpośrednie pojedynki. Początek każdy spędza na swoich liniach, dobijając miniony (CS), czekając na pierwsze przyjście junglera (gank) i starając się samemu stworzyć game zaczyna się najczęściej w momencie, kiedy zniszczona zostanie któraś wieża. O takim graczu można powiedzieć, że wygrał swoją linię, spełnił zadanie. Zazwyczaj zaczyna wtedy chodzić po mapie. Patrzy na partnerów, zastanawia się, kto potrzebuje więcej pomocy i próbuje zrobić różnicę, odwiedzając konkretną część mapy. Late game to moment, kiedy gracze zaczynają zbierać się w piątki i szukać teamfightów, walk 5v5. Zwiększają się czasy oczekiwania na odrodzenie, a każde zabójstwo ma dużo większe faza gry (eng game) to przede wszystkim chęć zdobycia objectivów – Barona, Dragona, kolejnych wież czy Inhibitorów – ułatwiających ostateczne zakończenie gry. Tryb obserwatora Powyżej znajduje się screen z wczorajszych rozgrywek amerykańskich LCS (League of Legends Championship Series). Jeżeli doczytaliście artykuł aż do tego momentu, większość danych nie powinna być dla Was większym zaskoczeniem. W ten sposób oglądać będziecie mecze na IEM 2016 w liczby na górnym środku ekranu to ilość zabójstw (1). Na tym samym pasku widać również liczbę zdobytego złota przez wszystkich zawodników danego teamu (2), zniszczone wieże (3), zabite Dragony (4) oraz skrótowe nazwy drużyn (5). Mapa znajduje się w prawym dolnym górnym rogu (6), wybrane postaci po prawej i lewej stronie (7)… Na dole z kolei zebrane są bardziej szczegółowe dane dotyczące występu danego gracza w aktualnym spotkaniu. Liczba zaraz przy ikonce postaci to CS (8) (Creep Score, liczba zabitych minionów. Tylko po zadaniu ostatecznego ciosu mobowi dostaje się za niego złoto), dalej KDA (9) (Kill/Death/Assist, Zabójstwa/Śmierci/Asysty), a na końcu, w długim ciągu, przedstawione za pomocą małych obrazków zostały przedmioty, jakie aktualnie ma w ekwipunku bohater (10).Na początku będziecie widzieć tylko chaos. Ja też go widziałem, kiedy pierwszy raz oglądałem League of Legends. Ludzie cieszyli się na jakieś zagrywki i robili wielkie oczy, a ja nie do końca wiedziałem, co w tym jest oczywiście zagrać. Zobaczyć, jak działają umiejętności, jakie są ich mechaniki, czy trudno się ich używa… Drugą opcją jest po prostu oglądanie. Szczerze mówiąc, możecie oglądać cokolwiek. Wejdźcie na Twitcha, poprzeglądajcie najpopularniejsze kanały i włączcie kogoś o najładniej brzmiącym głosie. Przekonacie się wtedy, jak wygląda gra z perspektywy jednej osoby. Kiedy znaczna część mapy pokryta jest mgłą, trzeba zwracać uwagę na roamujących przeciwników i samemu starać się jeszcze pomóc w całym tym zamieszaniu. Z każdym takim doświadczeniem całe widowisko zaczyna robić się coraz bardziej logiczne. Cały dzień pickowałem mida, rushowałem i farmiłem miniony pod turretem. A przynajmniej mam nadzieję, że to robiłem, czyli LoL oczami laikaDlaczego znów jadę do Katowic, chociaż guzik wiem o zmaganiach w CS-a i LoL-aJak przygotować się i jak przetrwać IEM 2016 w Katowicach?